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2024年4月24日, 共有条目480800条。

Acyl-White 的天窗

Acyl-White

id: 460176
这里是Acyl-white,中文读作酰基白,剧情作废萌作双修玩家,但我还是比较专注于剧情构造、感情营造、气氛渲染优秀的作品。(我就只想安安静静的打剧情 18X内容全Ctrl)当然同时还是一名游戏宅,有游戏性比较优秀的RPG、SLG作品也会沉迷。

galgame游戏评分方面比较随意(毕竟主观评价总会夹带私货),基本上8分及以上就是比较推荐的作品了。(日志有点懒得写,总有一天补完吧)。我比较喜欢系统性的评价一款游戏(也就是玩过的游戏永远只当做一个系列评价,一般不会单独评价(除非可以分开评价,比如A社的兰斯系列)),所以我默认通关了FD或者后续作品才会进行评价(保证故事完整性)

12分:目前仅有《WA2》和《朝色》和《樱之诗》、《樱之刻》
9-10分:我个人认为不应该错过的神作。(8分与9分、9分和10分有不可逾越的鸿沟,9分以上不应该仅仅当做gal去游玩)
7-8分:我个人比较推荐游玩的作品。
6分:抛开某些非硬伤问题值得一玩的作品。(及格线)
5分:可能存在某些硬伤或我个人无法理解/接受的成分。
(但并不一定影响其他人游玩体验)
4分:存在我个人认为的实质性硬伤的作品。
4分以下:不细分了,都是让我想“呵呵”的作品。

白学家,问我什么党?我是喜欢雪菜的冬马党。 既是“喜欢雪菜 ”的冬马党,也是“喜欢雪菜的冬马 ”党。
叶子厨、sprite厨、Alcot厨、青梅竹马厨。
讨厌的会社:Key  基本上没有特别喜欢的作品,对不上胃口,唯一还能喜欢的只有summer pocket。

最向往享受游戏的方式是抛开一切杂念,用最初玩游戏的心情去欣赏一款游戏。而不是单纯地冲着声优/画风/评价/剧本/制作公司而去开始游玩游戏。游戏性作品应该不查攻略去游玩,就像剧情作不该被剧透一样。享受游戏,我认为还是像一个萌新一样从什么都不了解到最后感悟深刻的游玩体验最佳。

满足欲望金字塔:自下而上:生理需求(性欲、求知欲等)以及娱乐欲望(玩游戏)→ 爱&生命 → 尊重 → 责任(哲学思想论外不谈)

作者应该知道作品正在什么范围讨论作品,如果出现隔阂,基本上也就是出现硬伤的所在之处了。打个比方:明明是拔作,作者却在责任和爱上大谈特谈,这明显就是硬伤。又或是明明是讨论爱&生命,男主却在那里拔来拔去。 观众的欲望和作品的内容不能较好地嵌合到一起,最后的结果只有观众的谩骂了。

欢迎大家来翻一翻日志,很乐意与大家一起展开讨论,毕竟咱们这圈子本身就小,能聊到一起去的人就更少了。

四季作品神作:
春:樱之诗 樱之刻  准神:近月系列 恋彼女)
夏:暂无 准神:车轮之国(义务) Island 和 Summer Pocket
秋:当晴朗的朝色泛起之际开始,定能和身在此处的你,随着不断的相遇相知,紧紧将彼此的手相牵 (尊重) 准神:MO系列
冬:白色相簿2(责任)

每天花上12个小时去弹奏钢琴,每天花上16小时去画画的艺术家,以及……,每天必须花上24小时去迎接生活的人。

我需要时间去沉淀…………

吃土买了台电脑 回来了 没电脑还是难受 2022/3/5

鸽了很久,游戏玩不动了,至于原因嘛....快要读研了 所以...  退坑不可避免 2022/7/19

/慢速更新中 /2023.7.28

/雪菜みたいな馬鹿、他に知らないよ / 2024.1.28
Acyl-White

从《届かない恋》到《POWDER SNOW》&《時の魔法》 ...

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