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2024年3月29日, 共有条目476293条。

grox133 的天窗

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PC单机游戏爱好者 Galgame初心者

【GAL玩后感】目录

评分偏高,93-100分为10,87-92分为9,79-86分为8,70-78分为7,60-69分为6,60分以下不及格。评分为6就是我认为比较一般的作品了。

看见大家都在写评分体系/标准,那我也来跟风凑个热闹好了。

前言:
①首先我不喜欢10分制,bangumi的10分制也太不具有标识性了,“很差”“差”“较差”有什么区别,“不过不失”和“还行”意思相近吧,“推荐”和“力荐”也就算了,“神作”上面的“超神作”是个什么东西啊。很多人呼吁打分时应该尽量符合bangumi的评分标准,但是面对这么一个10分制的描述,我还是只能用自己的评分标准了。所以我在bangumi点的星只符合我上面的描述一样,并没有什么特殊的意义。
②我对游戏的评分仅仅是按照个人喜好,并没有涉及到考察游戏各个方面的水平,可以理解为推荐度,是个人的主观感受。
③采取100分制,规则是尽量让游戏能在榜单上分布得均匀。分数并不是量化的。简单的举例,处于6,7星(现在我又要用bangumi的10分制了w)的作品数量一定是非常多的,那么在我的评分标准中,这些作品被分在了60-80分这个区间。在这个区间中的1分质量差距并不大,对于这些众多的平庸作来说区分度更多。反之,90分以上的1分就很重了,一部作品在90分以上想增加1分都是很困难的。也就是说,为了保证游戏能尽量均匀分布,采用越往上1分的价值越大的阶梯式评分。(以上纯属某天突发奇想,并不保证可靠性,未来可能完全抛弃)。
④随着未来推的游戏增加,必然面临修改原有游戏的评分,甚至评分标准可能会完全重构。因为在我看来,对游戏的评分很大程度上面临一个参照性,质量好与坏也是和推过的其他游戏作对比。目前而言,个人推过的游戏比较少,所以这个评分标准的意义还不大。

正篇:
60分以下:由于不会刻意推风评很差的游戏,目前也没有碰到过让我特别难受(贬义)的作品。所以这个不及格分只是作为一个标志存在于这里,以后如果被喂屎再考虑细化。
60-69分:整体素质一般,存在比较大的问题,或者只是单纯的废萌作和拔作。水平中等,常见模式的FD也被分在这里。
70分的门槛:基本没有门槛,大体观感良好就能进70。
70-79分:整个故事较为完整,水平尚可,同时存在一些亮点。有两种特例:1.综合素质不太行,但比较符合我的胃口。2.实力不俗但没有对上我的电波(比如沙耶,狂欢节)
80分的门槛:对立意什么的并没有要求,但总体来说一定满足“优秀的东西掩盖了不足”这一条件。
80-89分:体验很让人满意,没什么大问题,质量较高,有不少出彩之处。由于90分存在门槛,89分便是在这门槛下最优秀的作品,各方面的素质都非常高,存在的问题可以忽视或者说基本不存在问题,亮点非常多/非常亮眼。
90分的门槛:有一定深度的立意,或者在自己的题材领域有独特性和创新性,且把这些表现得非常到位。
90-93分:保证了90分的门槛下,综合素质和完成度一步一步增加。要注意的是由于门槛存在,这里的作品可能体验不一定有89分好。90分仍有难以忽视的不足之处,92分基本就是保证门槛下称得上“完美”的作品了。93分暂时作为保留项目,目前只有寒蝉的“绵流篇”和“罪灭篇”处于这个分数,算是个人的偏爱。
Update.现在加上一个海猫,也代表了93分的意义,没有突破94分门槛的最佳作品。顺便,海猫93分是因为上限只有93分,实际综合体验比94分的作品好很多。
94分的门槛:立意的深度超过了绝大部分作品,或者难以想象堪称一绝的独特性和创新性,在90分的门槛上更进一层。
94以上:在个人榜单上目前只有两个游戏为94分。这两个游戏满足了94分的门槛,但是与此同时,缺陷非常大,没有办法置之不理,也算是一个遗憾。
95分的门槛:在94分的门槛基础上不存在大的缺陷。期待一款能让我评95分以上的游戏。
95-100分:暂时不存在。

P.S:以上的游戏专指galgame/VN/文字AVG,动画、漫画、小说和其他类型的游戏不适用。